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じめん技一覧 |
わざ名 |
PP |
分類 |
種類 |
技
マシン |
効果・備考 |
あなをほる |
12 |
物理 |
正面 |
○ |
あなをほる状態になり、次のターンに攻撃する。
地中にいる間は一部の技の被ダメージが2倍になる。
床が地面でないフロアでは使えない。 |
じしん |
10 |
物理 |
部屋/全 |
○ |
自分以外のポケモン全員にダメージを与える。
穴をほる状態のポケモンは2倍ダメージ。 |
じわれ |
10 |
物理 |
正面 |
× |
命中率は低いが、相手を一撃で倒す。
飛んでいるポケモンには無効。 |
すなかけ |
20 |
変化 |
正面 |
× |
相手の命中を1段階下げる。 |
すなじごく |
17 |
物理 |
正面 |
× |
ダメージを与え、相手をしめつけ状態にすることがある。 |
だいちのちから |
8 |
特殊 |
部屋/敵 |
× |
ダメージを与え、相手の特防を1段階下げることがある。 |
どろあそび |
17 |
変化 |
フロア |
× |
フロアをどろあそび状態にする。
どろあそび状態の時、電気タイプの技の威力が半減する。 |
どろかけ |
16 |
特殊 |
正面/角抜け |
× |
ダメージを与え、相手の命中を1段階下げる。 |
どろばくだん |
10 |
特殊 |
正面/角抜け |
× |
ダメージを与え、相手の命中を1段階下げることがある。 |
ボーンラッシュ |
8 |
物理 |
正面/角抜け |
× |
2〜5回連続でダメージを与える。 |
ホネこんぼう |
15 |
物理 |
正面 |
× |
ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。 |
ホネブーメラン |
14 |
物理 |
直線上 |
× |
2回連続でダメージを与える。 |
まきびし |
22 |
変化 |
フロア |
× |
自分の足下にまきびしの罠を仕掛ける。
まきびしの罠を踏むと固定ダメージを受ける。 |
マグニチュード |
15 |
物理 |
部屋/全 |
× |
ランダムに固定ダメージ。
タイプの相性も計算され、あなをほる状態のポケモンには2倍のダメージになる。 |
マッドショット |
13 |
特殊 |
正面/角抜け |
× |
ダメージを与え、相手の移動速度を1段階下げる。 |
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