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わざ名
PP
分類
種類
技
マシン
効果・備考
アイスボール
15
物理
正面/角抜け
×
1〜5回連続で攻撃する。はずれたら終了する。
あられ
13
変化
フロア
×
フロアの天気を「あられ」にする。
オーロラビーム
17
特殊
直線
×
ダメージを与え、相手の攻撃を半分に下げることがある。
くろいきり
13
変化
部屋/全
×
攻撃・防御・特攻・特防・・命中・回避の段階をリセットする。
こおりのキバ
15
物理
正面
×
ダメージを与え、相手をこおり状態やひるみ状態にすることがある。
こおりのつぶて
16
物理
2マス先
×
相手にダメージを与える。
こごえるかぜ
13
特殊
直線
×
ダメージを与え、相手の移動速度を1段階下げる。
こなゆき
10
特殊
部屋/敵
×
ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。
しろいきり
17
変化
自分
×
自分をしろいきり状態にする。
しろいきり状態の間は、攻撃・防御・特攻・特防・命中・回避が下がらない。
ぜったいれいど
12
特殊
正面
×
命中率が低いが、相手を一撃で倒す。
つららばり
8
物理
正面/角抜け
×
2〜5回連続で攻撃する。
ふぶき
7
特殊
部屋/敵
○
ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。
天気が「あられ」だと必中。
ゆきなだれ
12
物理
正面
○
自分をがまん状態にする。
がまん状態の間は行動ができず、数ターン後に解除される。
解除された時、がまん状態の間に受けたダメージの2倍を与える。
れいとうパンチ
12
物理
正面
×
ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。
れいとうビーム
8
特殊
直線
○
ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。
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